Cesium中的离屏渲染

在Cesium中创建FBO实现离屏渲染

由于没有改变相机的位置,因此渲染出来的画面与原本的画面一致(仅关掉了球体和天空盒)

目前已知的问题

由于Cesium会剔除视锥体外的影像,而视锥体内的影像加载时需要请求,因此如果离屏相机与主相机位置不一致,可能会造成影像闪烁的问题(3DTiles虽然也是会剔除视锥体外的部分,但是3DTiles有缓存机制,因此不会出现闪烁的情况)

离屏渲染结果

实现

Cesium中的离屏渲染实现


Cesium中的离屏渲染
https://www.liaomz.top/2022/03/08/cesium-zhong-de-chi-ping-xuan-ran/
作者
发布于
2022年3月8日
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