Cesium中实现镜头光晕 镜头光晕 镜头光晕 (Lens Flares) 是模拟相机镜头内的折射光线的效果,主要作用就是让太阳光/其他光源更加真实,和为您的场景多增添一些气氛。 Cesium 中实现 其实 Cesium 里面也是有实现一个镜头光晕效果的,添加方式如下,只是效果嘛,就那样。 123viewer.scene.postProcessStages.add( Cesium.PostProcessStageLibr 2024-04-19 Cesium #Cesium #图形学 #算法 #JavaScript
Cesium中加载GaussianSplatting模型 Gaussian Splatting Gaussian Splatting (高斯泼溅) 是近段时间,三维视觉领域热度极高的一项突破性工作。 2020 年提出的 NeRF 等辐射场方法彻底改变了多张照片或视频主导的场景新视角合成的算法生态,但训练、渲染的速度与质量仍存在瓶颈。Gaussian Splatting 在保持有竞争力的训练时间的同时实现最先进的视觉质量,重要的是允许在 1080p 分辨率 2024-04-08 Cesium #Cesium #图形学 #算法 #JavaScript
Cesium中实现流体模拟 流体模拟 流体模拟是指通过数学模型和计算机算法来模拟流体行为的过程。它可以用来研究和预测各种液体和气体的运动、相互作用和变形。 流体模拟有多种方法,下面列举了几种常见的方法: 网格方法:网格方法是最常用的流体模拟方法之一。它将模拟区域划分为一个或多个离散的网格单元,并根据流体的性质和运动方程,在网格点上进行数值计算。其中包括有限差分法、有限体积法和有限元法等。 粒子方法:粒子方法,如经典的 2024-01-26 Cesium #Cesium #图形学 #算法 #JavaScript
Cesium中实现全球体积云 RayMarching RayMarching 也就是光线步进,是 3D 图形学中的一种渲染方法,常常用来作为体渲染的主要渲染方式。 基本实现原理是,在每个像素上计算一条光线,当光线进入体纹理范围内后,将光线细分成更小的光线片段进行步进迭代,每次步进时计算相应的强度信息。最终迭代结束后,将所有步进结果进行叠加计算,得到像素的颜色。 ; 体积云 体积云是利用 RayMarching 方式渲染的云效果 2023-12-18 Cesium #Cesium #图形学 #算法 #JavaScript
Cesium中实现太阳丁达尔效应体积光 体积光的物理意义 当光线穿过胶体,由于胶体微粒对光线的散射作用,产生丁达尔现象。在实时渲染中这样的效果常称为体积光 (Volumetric Light),有时也称作上帝光 (God Light),或叫做Light Shaft、God Ray。 常见的体积光实现方式 在实际渲染中,实现体积光的方式有很多种。下面简单举例几种常见的方式。 基于Billboard的体积光 基于Billboard的体积光 2023-11-17 Cesium #Cesium #图形学 #算法 #JavaScript
Cesium中使用IndexDB缓存数据 IndexDB IndexedDB 简单的说就是一个运行在浏览器的本地数据库,允许网页在用户的浏览器中存储结构化数据,并且可以高效地进行检索、查询和修改。并且不像传统的 cookie 或 localStorage 只能存储有限的数据量,IndexedDB 能够存储大量数据。 在 Cesium 中使用 IndexDB 缓存数据 很多厂商都已经利用这项技术提高了 Cesium 第二次加载的速度(对于 2023-11-10 Cesium #Cesium #图形学 #算法 #JavaScript
Cesium中实现顶点吸附 顶点吸附 相信大家在 Cesium 应用过程中会遇到过类似这样的问题: 加载建筑物模型时,想精确的量算门的高度,但是拾取的位置总是不精准 加载点云时,将测量工具放在点云上,总是无法拾取到点云中的点 如果大家用过CAD或者3DMAX等设计软件,就会发现在这些设计软件里面,我们可以很轻松的拾取到物体的顶点,这是因为开启了软件内置了顶点吸附的功能。简单地说就是鼠标靠近物体的顶点一定范围时,会将鼠标吸 2023-11-08 Cesium #Cesium #图形学 #算法 #JavaScript
Cesium中实现高度雾效果 高度雾 高度雾效果是一种在三维建模和渲染中广泛使用的技术,主要用于模拟现实世界中的雾气、烟雾等氛围效果。通过在场景中添加高度雾,可以增加场景的深度感、真实感和立体感,使渲染结果更加接近现实环境。 具体实现 在Cesium中可以通过后处理的方式实现高度雾效果。 主要实现思路: 根据深度还原像素点的世界坐标 根据世界坐标计算当前像素点对应的高程 根据高程和相机到像素点的距离计算雾气浓度 混合雾气 2023-10-20 Cesium #Cesium #图形学 #算法 #JavaScript
ARM主机本地部署大语言模型 ChatGLM 自从ChatGPT问世之后,各大厂的大语言模型如雨后春笋般冒头,其中不乏一些优秀的开源模型可以自己部署玩玩。近期影响较大的有 Meta AI 的 LLama 、斯坦福基于 LLama 的 Alpaca 和清华大学的 ChatGLM 等。 其中 ChatGLM2 对中文支持最好,并且部署起来相对比较容易,因此这里选用该模型,下面是一些官方介绍: ChatGLM2-6B 是开源中英双 2023-10-12 Linux #Linux
Git常用命令速查 Git 介绍 Git 是分布式版本控制系统 集中式 VS 分布式,SVN VS Git SVN 和 Git 主要的区别在于历史版本维护的位置 Git 本地仓库包含代码库还有历史库,在本地的环境开发就可以记录历史而 SVN 的历史库存在于中央仓库,每次对比与提交代码都必须连接到中央仓库才能进行。 这样的好处在于: 自己可以在脱机环境查看开发的版本历史。 多人开发时如果充当中央仓库的 Git 仓 2023-09-12 Git #Git